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Blender 2.8 | 布蘭德 2.8 官方開發進度報告

Code Quest 項目進度

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課程介紹

某一天讀到 Blender 官方開發者博客發布的2.8消息之後, 久章草在线视频播放就決定將這款免費開源的三維軟件分享給大家。Blender 官方發布了 Blender 2.8的相關升級計劃,這對於很對開源軟件來說是非常冒進的,很有可能這種冒進的升級會帶來很大的麻煩。在開源軟件升級中,大部分采用了漸進的迭代方式,但是2.8大膽的升級確實讓 CG 人非常的期待,很多的升級內容都是翻天覆地,可所謂是繼2.5版本後又一次巨大的升級。

 

 

The Workflow Project

- 工作流項目 -

Blender 2.8最初發布的升級計劃為:The Workflow Project - 工作流項目。更新包括:Viewport視窗、Workspaces基於工作流的軟件UI界麵、Dependency Graphs依賴圖三大部分。隨著 Blender 2.8 開發的進度,各種各樣高質量的演示開始豐富起來, Blende 2.8發布的最後衝刺階段,Blender 官方通過一次募捐活動Code Quest 代碼探索活動加快了最新版的部署。

Blender 2.8相關資訊:Blender 2.8

 

 

Blender 2.8 | Code Quest 代碼探索

Blender 基金會發起了新一輪的募捐活動:Code Quest 代碼探索。這是 Blender 繼2.5版本後的又一次大的更新與升級。此次募捐是2.8項目的有力保障,眾多大師開發者聚集在 Blender 最新的辦公室為了最新一版的發布做最後的衝刺。除了大家已經熟知的 Eevee 引擎等相關的消息外,最近 Blender 官方啟動了 Blender 全新的 UI 布局計劃,以及其他非常重大的更新,詳細內容請在課程中觀看。

 

 

刪除了Blender Internal渲染引擎

Blender Internal 渲染引擎代碼也在2.8版本中被清理。原有的渲染器基於 CPU 渲染,比較老舊,可以理解為 Blender 中的掃描線渲染器,是第二代早期的渲染器。Blender 內置的渲染器無論從功能還是其他方麵已經完全被 Cycles 取代,Cycles 是四代渲染器,基於實時視圖渲染,也屬於目前最流行的 PBR 渲染器。2006年開源電影《大象之夢》;2008年的開源電影《大熊兔》;2010年《尋龍記》便是 Blender Internal 渲染的作品,距現在已經過去了11年。從2012年的《鋼鐵之淚》開始,所有的官方開源電影項目全部為 Cycles 渲染,這也預示著Blender Internal 渲染引擎已經完成了它的使命。

 

刪除了遊戲引擎

Blender 內置了一個遊戲引擎,但是麵對目前高速發展的遊戲引擎,Blender 內置的遊戲引擎顯然已經顯得非常的陳舊。Blender 2.8清除了 Blender Game Engine的所有代碼,這對於很多人來說是傷心的,基於 Blender 原有的遊戲引擎是可以製作一些常用的場景交互,但是我覺得 Blender 是富有遠見的,如果繼續保留遊戲引擎,會很大程度上不斷的分散開發者的注意力。而且越拉越多的開源免費遊戲引擎,實際上比 Blender 內置的原有引擎還是強大很多,刪除就是刪掉這個包袱,可以讓其他更加優秀的遊戲引擎得到官方的支持,得以發展。比如:基於 Blender Cycles 渲染器開發的遊戲引擎:Armory Engine 軍械庫遊戲引擎就是非常強大,也非常有潛力的。也極有可能在後期基於 Eevee 衍生出其他的高品質遊戲引擎,當然官方也明確表示了,在2.8版本的後期會發力新的遊戲引擎,具體的情況目前還不是很確定。

 

 

強悍的 Eevee 渲染引擎

幾年前 Blender 官方決定開發一個大的版本更新,像當初的 blender 2.5 一樣,項目代號為:The Workflow Project(工作流項目)。規劃中Viewport 視窗 這一項非常重要的更新就是視圖底層的重構,OpenGL 提到3.3版本,這為 blender 的全新實時渲染提供了基礎,這就是 EEVEE 伊布引擎。一直以來 AMD 的 OpenCL 未在 Blender 中得到支持。為此 AMD 指派了兩名技術人員為 Blender 的定製開發。伴隨著新開源電影《特工327:發店救援》的開發,Blender 得到了巨大的提升,並由皮克斯藝術家Colin Levy共同執導。並在此基礎上,皮克斯正式加盟為 Blender 來了了革命性的Grease Pencil工具。2.8版本詳情請查閱:《Blender 2.8 :2018年開始將不再是CG 界低調的孤獨者》。

 

 

Eevee


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Blender 2.8發布在即,萬眾期待的 EEVEE 伊布實時渲染引擎愈發的成熟,在用戶的不斷測試中,EEVEE 引擎的應用可能性也大大的提升。EEVEE 實時渲染不僅提升渲染的效率,同時又可以完美的兼容 Cycles 材質,您可以將 EEVEE 作為實時的效果預覽用,也可以作為渲染器使用。無論是怎麽使用它,EEVEE 為久章草在线视频播放提供了很多的想象空間,久章草在线视频播放相信2018年將會是 Blender 用戶爆發增長的一年,讓久章草在线视频播放共同期待。更多關於 EEVEE 的資訊:《 Blender 2.8 | EEVEE 》。

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