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Blender 2.8 Eevee 實時PBR渲染器 | 伊布渲染引擎

實時景深、反射、折射、體積光、SSS

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課程介紹

EEVEE PBR 渲染引擎,久章草在线视频播放教育取名“伊布渲染器”。EEVEE 渲染引擎是 Blender 2.8 版本中新增並內置於 Blender 的實時 PBR 渲染器。EEVEE 實時渲染不僅提升渲染的效率,同時又可以完美的兼容 Cycles 材質,您可以將 EEVEE 作為實時的效果預覽用,也可以作為渲染器使用。無論是怎麽使用它,EEVEE 為久章草在线视频播放提供了很多的想象空間。Blender 2.8 Eevee 並不是遊戲引擎,而是一款實實在在的實時渲染引擎,支持分層渲染+後期合成。這幾年基於遊戲引擎的實時渲染可謂是空前的火熱,可以說實時渲染將會是 CG 行業的一場變革。在這個背景下,Blender 2.8 Eevee 順勢發布,久章草在线视频播放教育也第一時間為大家帶來這款渲染引擎的係統教學。

 

 

Blender


簡介 - 課程 - 班級 - 資訊 - 話題 - 小組


從來沒有哪款軟件願意像它一樣提供一套完整創作流程的解決方案,也從來沒有人想過軟件本應該如此。Blender 正是這樣一款默默無聞,為此付出了不懈努力並付諸了實際行動的孤獨強者。從你嚐試它直到熟悉了它的操作習慣之後,你再也離不開它先進的創作理念,也會被它先進的技術而深深的震撼。作為唯一款無需破解,無需安裝,內置上百款強大插件的三維動畫創作套件來說,Blender無疑是最低調的一款。

 

 

Blender 學習路徑

Blender 2.8 的模塊流程性很強,學習路徑與之前的版本並沒有什麽區別。但是 Blender 2.8還沒有正式發布,很多功能模塊還存在很大的不確定性,UI變化也特別大。不管這麽樣,久章草在线视频播放目前已經開始正式的為大家更新 2.8 的課程了,無論是老用戶還是新用戶,此次的升級應該會讓您全麵係統的學習 blender 2.8版本。此課程算是 Blender 2.8 的渲染流程,EEVEE 是 Blender 2.8 內置的兩款渲染器中的一款,可作為單獨的渲染器,也可以作為 Cycles 的視圖預覽。

 

 

EEVEE | 伊布渲染器

Blender 2.8 為久章草在线视频播放提供了一套全新的實時 PBR 渲染解決方案。EEVEE不僅可以實時渲染反射、折射、SSS次表麵散射、景深,還支持輝光等渲染後處理效果。本課程中為大家詳細的講解了 EEVEE 渲染器的參數分析、工作原理,材質、燈光設置等,也為大家準備了不少的案例。

 

 

快捷鍵及注釋提示

此次全新的課程錄製久章草在线视频播放製定了全新的課程錄製標準,Blender 2.8課程的錄製就是采用了這一全新的標準進行錄製的。界麵局部放大,快捷鍵的提示等都做出了規定。初學者在學習的時候隻要將筆記記錄好,相信後期的學習會更加順暢。而且此次的課程錄製都進行了全新的優化,將知識點進行了整理。這有效的保障了每段課程沒有過多的知識點,容易記憶並學習。

 

 

4大內容模塊

本課程分為了4個模塊,是相對獨立但又需要相互協作的模塊。EEVEE 雖然與 Cycles 在許多部分都是可以通用的,但是由於 EEVEE 更加專注實時渲染,有一部分存在差異。久章草在线视频播放將通過渲染設置、材質編輯、燈光設置、案例四個方向來講解。

 

 

8大渲染器設置項

- 1 -

Blender 2.8 EEVEE 伊布渲染器渲染設置選項上與 Cycles 有所不同,EEVEE 可作為 Cycles 的視圖實時預覽,也可以作為獨立的渲染器使用。正因為這個特點,EEVEE 更加專注於實時渲染,很多設置選項采用了主流的遊戲引擎的技術,其中絕大數設置選項是獨立於 Cycles 存在的。在這個部分,久章草在线视频播放著重分析各個功能的具體用法及背後的工作原理。課程中詳細的分析了8種基本是渲染設置項,這些渲染是保證渲染質量與渲染效率的關鍵設置項。

 

 

Sampling | 采樣

- 1.0 -

EEVEE渲染器設置選項:Sampling | 采樣。采樣是渲染設置中非常重要的一項,Blender 中很多高級的選項都需要采樣。采樣覺得渲染的質量,采樣越高質量越好。但麵對不同的場景需求需要手動設置不同的采樣質量,精通此項會在今後的項目製作中滿足效率與質量的雙重標準。尤其很多高級的選項,需要單獨進行設置。采樣是 Blender EEVEE 渲染器、Cycles 渲染器中常見的設置項,也是優化渲染速度一個非常重要的手段。總之,想要學好 Beldner 的渲染器,Sampling | 采樣將會是您第一個要徹底理解、掌握的重要設置。

 

 

AO | 環境光遮蔽

- 1.2 -

EEVEE渲染器設置選項:AO | 環境光遮蔽。環境光遮蔽是渲染的必開項,也是後期合成中必定會分層渲染輸出的獨立渲染層。AO層可以為後期合成帶來更加方便的合成,也能為渲染帶來更加真實的效果。AO實際是模擬天光投影的一種技術,模擬物體與物體之間閉塞空間光線傳播阻隔的現象,本質是為了提高渲染的真實度。Blender 2.8 EEVEE渲染器中的AO效果可以實時的通過視窗進行預覽,設置高質量的AO也不會有任何的卡頓。

 

 

Bloom | 輝光

- 1.3 -

EEVEE渲染器設置選項:Bloom | 輝光。輝光是在光滑的物體表麵反射光源形成的一種比較明亮的泛光現象。金屬、玻璃等材質的物體,在強烈的陽光下就會產生比較明顯的輝光效果。Belnder 2.8 EEVEE渲染器為久章草在线视频播放帶來了實時渲染輝光的能力。

 

 

Depth Of Field | 景深

- 1.4 -

EEVEE渲染器設置選項:Depth Of Field | 景深。景深是攝影中一個非常富有美感的技術。大家平時看到的美女照片,背景虛化,城市背景色彩斑斕的效果,就是應用了景深。在其他的三維軟件中,渲染景深效果往往需要很長的時間,而在EEVEE中,這一切都是實時的。實時渲染通常會犧牲質量,保證渲染效率。但 EEVEE 並沒有犧牲質量,效果是非常棒的。而這一切,你都能在視圖中實時的得到反饋,我相信你隻要用一次,就再也不願意打開其他軟件進行渲染了。

 

 

SubSurface Scattering | 次表麵散射

- 1.5 -

EEVEE渲染器設置選項:SubSurface-Scattering | 次表麵散射,簡稱 SSS。SSS 是所有渲染器中的難點,因為通常渲染 SSS 材質需要漫長的時間消耗。久章草在线视频播放拿手電筒照射久章草在线视频播放的手,透過來的紅色,葡萄在陽光下晶瑩剔透的感覺就是SSS。由於其特殊的屬性,模擬這種效果需要光穿透物體體積進行散射,這需要更多的電腦運算才能渲染出久章草在线视频播放需要的效果。你很難想象,SSS質感的表現在EEVEE中依然是實時渲染的,而實現高質量的SSS效果也隻需簡單的設置一下!

 

 

Screen Space Reflections | 屏幕空間發射

- 1.6 -

EEVEE渲染器設置選項:Screen Space Reflections | 屏幕空間發射。這是常被應用到遊戲引擎中的技術。很多人好奇,為什麽遊戲引擎中也有反射,也有間照明,那為什麽遊戲就可以一邊玩一邊渲染。而傳統的渲染器要設置半天,渲染半天才能有效果。Screen Space Reflections 技術功不可沒!EEVEE 渲染器將遊戲引擎主流的反射技術整合起來,不僅能反射物體,而且還能自身反射。雖然在光線追蹤上並不精確,但絕對可以用來也對絕大部分渲染的需求了。你可以選擇渲染一張圖30分鍾,也可以選擇渲染一張圖10秒鍾!我會選擇後者,你會選擇什麽?

 

 

Motion Blur | 運動模糊

- 1.7 -

EEVEE渲染器設置選項:Motion Blur | 運動模糊。真實的世界中並不存在運動模糊,運動模糊是存在與攝影中。Blender 2.8 EEVEE 中的運動模糊還相對比較基礎,目前隻支持攝影機運動所產生的模糊。固定的攝影機,拍攝高速旋轉的螺旋槳,如果實現這種類型的運動模糊將會更加完美。但久章草在线视频播放相信,在今後的版本更新中,一定會為大家帶來物體運動所產生的運動模糊。

 

 

Volumetric | 體積

- 1.8 -

EEVEE渲染器設置選項:Volumetric | 體積。如果說實時反射你還能勉強相信的話,那實時體積光、體積霧、體積投影你可能就要產生質疑了。上圖中的效果就是實時渲染的,在 Blender 中實時預覽,開啟高質量最終渲染輸出也隻花了12秒的時間。片頭製作中應用體積光是非常酷的吧!如果您還無法理解,你這樣想就明白了:“將 Unity、UE4 實時渲染技術移植三維軟件中...” Blender 2.8 EEVEE 可以這麽說,也符合事實!

 

 

Hair | 毛發+毛發材質

- 1.9 -

EEVEE渲染器設置選項:Hair | 毛發。經過 Blender 官方不斷的優化,Blender Eevee 實時渲染引擎終於支持海量發量的視圖顯示能力。Blender 中的毛發是基於粒子係統生成的,因此製作毛發需要粒子的基礎。此課程中重點在於講解 Eevee 渲染環境中的毛發材質、毛發視圖顯示設置。

 

 

Indirect Lighting | 間接照明

- 1.10 -

EEVEE渲染器設置選項:Indirect Lighting | 間接照明。間接照明采用了遊戲引擎中常用的熱輻射間接照明光照探頭,想要獲得較真實的燈光反彈的漫射需要進行的設置並對燈光進行烘焙。雖然目前仍未支持動態間接照明,但官方已經有明確的開發規劃了。此課程中重點講解了 Eevee:室內、室外、夜景燈環境的間接照明設置及注意事項,是今後使用 Eevee 渲染高質量效果的前提。

 

 

Eevee 材質

- 2 -

雖然 Eevee 與 Cycles 80%左右都可以公用一套材質,但由於其渲染器內核的本質不同,某一些類型的材質編輯與設置有一定的區別。本課程重心在於將 Eevee 與 Cycles 材質編輯的不同,及針對 Eevee 渲染獨特的設置進行詳細的講解。從N年前 Blender 2.8 Beta 版發布的時候,久章草在线视频播放就已經在不斷的測試,不斷的嚐試,此課程中的材質及案例非常具有代表性,也是長期實踐的總結。本課程是目前市麵上針對 Eevee 較為係統、且都是高質量渲染的解決方案。相信通過此課程,可以循序漸進、輕鬆徹底的掌握這款非常有潛力的實時渲染引擎。

 

 

Displace | 置換

- 2.1 -

Displace 置換:Blender Eevee 渲染器並不支持材質的置換,因此需要配合 Displace 置換變形修改器製作高質量的模型。Displace 變形修改器是利用一張黑白紋理對高麵數模型進行頂點真實凹凸置換的方法。本知識點久章草在线视频播放通過一個案例為大家詳細的講解具體的操作方法,並針對 Eevee + Cycles 不同的置換解決方案。

 

 

Glass | 玻璃材質

- 2.2 -

Glass 玻璃質感模擬:Eevee 中並不能像 Cycles 一樣,指定一個 Glass 材質即可製作真實玻璃材質。Eevee 需要配合不同的設置才能模擬真實的質感。經過長期的嚐試並不斷的總結,久章草在线视频播放為大家帶來了全網最真實的玻璃材質編輯方法。

 

 

Anisotropic | 各向異性金屬

- 2.3 -

Anisotropic 各向異性金屬模擬:Blender 2.80 版本中 Eevee 還沒有支持各向異性,與 Cycles 有很大的差異,因此久章草在线视频播放通過模擬的方式為講解。課程中通過切向+菲涅爾節點混合德出 Anisotropic 各向異性的特性,雖然是模擬的材質,但最終呈現的效果還是非常不錯的。

 

 

Neon Lights | 節能燈-霓虹燈

- 2.4 -

Neon Lights 霓虹燈模擬:Eevee 目前對自發光支持不是很好,因此久章草在线视频播放采用了程序節點模擬霓虹燈的效果。這是針對 Eevee 實時渲染環境下的霓虹燈效果,經過久章草在线视频播放不斷的嚐試,為大家打來了目前最可行、最好的模擬效果。相信無論您是在視覺效果表現上,還是項目應用中都會幫助巨大。

 

 

SSS | 皮膚材質+布光

- 2.5 -

 

SSS 皮膚材質+布光次表麵散射從原理來說是非常簡單的,但是真正製作出寫實的 SSS 質感是非常困難的。無論您是哪個三維軟件,哪款渲染引擎,都是如此。此課程中詳細的講解了如何通過紋理製作逼真的人物皮膚質感。並配合環境背景、布光知識點進一步優化物理仿真的真實度,如果您對 SSS 有興趣,那此課程將會真正的幫助您。

 

 

Snow | 雪材質

- 2.6 -

Sonw 雪材質在眾多的三維軟件中,晶瑩剔透高光出閃亮的雪材質一直一個難題。久章草在线视频播放將常年的經驗分享給了大家。此類材質算是一個典型的代表,非常實用。此課程中詳細的講解了如何生成高光出閃亮的發光點,如何模擬雪透光的屬性,結合 Eevee 實時渲染打造逼真的雪地材質。當然,如果您懂得將學習到的知識舉一反三活學活用的話,今後此類材質編輯將會變得得心應手。

 

 

Car Paint | 汽車烤漆

- 2.7 -

Car Paint 汽車烤漆材質(金屬烤漆):在雪地材質編輯(高光閃亮點)的基礎上,進行的進一步延伸,汽車烤漆。汽車金屬烤漆是一種現實中很常見,但又非常特殊的材質類型,久章草在线视频播放從汽車烤漆工藝原理向大家講解烤漆材質的編輯方法。其中久章草在线视频播放簡化了物理知識,用淺顯易懂的方式及材質製作方法製作高質量的金屬烤漆材質。此課程還為大家降級了如何創建完美的純色背景場景,用以渲染產品與汽車模型。

 

 

Fog | 大霧+布光+鏡頭+調色

- 2.8 -

Fog 大霧效果模擬+渲染+動畫+後期調色: 大霧效果反而在 Eevee 中更好實現,相對於其他三維軟件在體積渲染上繁瑣的設置,Eevee 簡直不要台簡單。正因為簡單,久章草在线视频播放才使用了一個非常寫實的場景進行模擬支持,最終渲染輸出使用了 Davinci 進行簡單的合成與調色,編輯製作了一段非常具有電影質感的動畫。

 

 

Multi-Mat | 多維子材質

- 2.9 -

Multi-Mat 多維子材質:多維子材質是材質編輯中最常使用的一個方法,Cycles、Eevee 在這部分是完全相同的。久章草在线视频播放通過講解 Blender 獨有的多維子材質編輯方法,通過一個簡單的實例進行了展示。對於同一個物體下有多種不同的材質,可以通過多維子材質進行編輯製作。

 

 

4大複雜材質紋理編輯案例

- 2.10 -

現實中處處存在髒舊的材質,本小節著重從現實出發尋找規律,並在材質編輯器中使用節點進行模擬。這部分的材質難度稍微有點複雜,不過隻要您掌握其中的規律、原理、及材質節點混合技巧,製作複雜的材質並沒有什麽困難。但不可否認的是,這個小節的內容的確需要多學習、多練習幾遍,知道徹底掌握。

 

 

Dirty And Old | 髒舊材質編輯原理

- 2.10.1 -

Dirty And Old 髒舊材質製作 - 小雕塑:此案例是一個小雕塑擺件,久章草在线视频播放模擬了不同區域的粗糙度、凹陷髒舊紋理等不過請相信濤哥,講課這方麵是非常細致的。您理解這些髒舊原理後,就可以應用在任何您想要做舊的模型上了。

 

 

Dirty And Old | 破損材質模擬

- 2.10.2 -

Dirty And Old 破損材質製作 - 破沙發:本課程製作了兩套沙發材質,一套幹淨的材質,另外一套是在幹淨材質的基礎上編輯的破損效果。

 

 

Dirty And Old | 水漬、汙漬

- 2.10.4 -

Dirty And Old 汙漬材質製作 - 奧迪 Q7:...

 

 

Dirty And Old | 腐蝕、劃痕

- 2.10.3 -

Dirty And Old 汙漬材質製作 - 奧迪 Q7:...

 

 

綜合案例

- 3 -

Blender 2.8 EEVEE 伊布渲染器渲染...

 

 

咖啡機 | 材質+布光

- 3.1 -

Blender 2.8 EEVEE 伊布渲染器渲染...

 

 

草地細節 | 草模型+材質+布光

- 3.2 -

 Blender 2.8 EEVEE 伊布渲染器渲染...

 

 

室內 | 1.16GB 精細源文件

- 3.3 -

室內模型,模型非常精細,場景文件以及提供 Eevee 燈光+渲染設置,解壓後 1.16GB。由於之前已經非常詳細的演示過室內白天布光+間接照明,久章草在线视频播放不重複講解了。大家下載此文件後,可用來鍛煉不同的布光環境。可通過之前學習的相關內容,聯係夜景、下午、早餐、中午等不同的光景。

 

 

哈雷 | 1.8GB 精細源文件

- 3.4 -

原線下學員白雪鵬作品(創業中,請允許廣告一波:fzysdesign.com),另提供配套的場景,解壓後 1.8CG。此場景文件製作精良,可用來練習 Eevee 或者 Cycles 的材質、燈光、渲染等。以上兩個文件均可以在 macOS 中進行實時渲染,想要獲得極佳的體驗,請盡量使用 Nvidia 顯卡的 PC 電腦。不過要說一句的是,不要隨意分享這些文件,請彼此互相尊重!

 

 

Eevee 優化設置

- 4 - 

原 Unreal 文件,是一個不可多得的綜合練習文件,附帶所有的材質源文件(模型 - 白模),解壓後 1.05GB。

 

 

學習專業的英文版

軟件英文界麵 - 中文講解。不是不能使用中文版軟件,而是不推薦大家學習中文版。大家選擇進入 CG 行業之後,學習、交流、工作的路就會很長,在這個長期的學習過程中,隨著技術等級越來越難,交流層次越來越高,專業的英文才是最精準的能描述出這個技術點的核心。為什麽要堅持英文原版教學請閱讀:《為什麽要堅持學習英文版軟件 | CG 圈子的高手為什麽幾乎都是使用英文版》。

 

 

選擇一種學習模式

解鎖學習:【解鎖】- 限製學習的節奏與先後順序,科學係統的學習。支持官方的網絡輔導。網絡輔導:課程內討論、小組中討論等,教師會解答。學習中遇到問題可在課程的話題中發布相關的問題或者話題。也可以在相關的小組中進行提問。

自由學習:【自由】- 學習的順序不做限製,適合高手學習。

 

 

通過【解鎖】模式強迫自己學習

久章草在线视频播放教育官方網站中的學習模式是一個非常不錯的學習選擇。尤其是【解鎖】模式,這種學習模式不但支持學員提交作業及考試,是教師能參與進來就行批閱的一種教學模式。通常情況下,在線教育都是有教師參與輔導的課程會貴很多,但是久章草在线视频播放卻恰恰相反,教師參與輔導批閱的解鎖模式相對於自由模式是便宜的。傳統的網絡教學中,學生盲目的學習,缺乏有序的強迫性約束,導致完全按照興趣學習,導致基本功不紮實,一味被看上去酷炫的課程所吸引,但學習完成後發現什麽都自己做不了,這就是網絡培訓的一個痛點。通過解鎖模式,多了一些強迫性的味道,這樣學習您需要安裝久章草在线视频播放的規劃,一步步學習進行攻克,保證了厚實的基本功才是後續學習的基石。

 

 

通過【自由】模式擺脫束縛

久章草在线视频播放教育官方網站中的【自由】學習模式是一種比較幹脆的學習模式,您隻要購買自由模式,不再受到久章草在线视频播放教師對課程安排的約束。無需提交作業,無需教師參與到作業的輔導中,一切都不受任何的控製。這樣的好處是自由,但是缺點也是自由。自由代表著你可以隨時隨意的觀看你要學習的內容,自由的代價就是久章草在线视频播放並不保證學員的學習效果,當然對於自控能力較強的人來說,這都不是什麽事。

 

 

久章草在线视频播放的學習建議

久章草在线视频播放教育(yiyunny.com)是麵向中國用戶的職業技能(設計、動畫、遊戲等)在線教育公司。秉承:“新軟件、新趨勢;新人才,新未來”的教學理念。深度挖掘國內外的新銳軟件,經過商業驗證後推出在線教學視頻(錄播及直播),並綜合軟件的跨平台性、包容性、低廉性,結合最新的行業趨勢,努力打造一個引領趨勢的人才庫,幫助學員就業甚至創業。如果您想係統的學習,可以通過以下的推薦教學選擇:

 

 

此課程需要什麽基礎

學習本課程需要一定的軟件基礎。跳過基礎課程學習本課程將會有巨大的實操壓力,可能會對課程的內容無所適從,久章草在线视频播放建議係統的學習,建議學習本課程之前請按照順序學習以下基礎:

 

 

Blender 基礎視圖操作

每個軟件的基礎入門都是從軟件的界麵學習開始的,Blender 也是如此。但是在簡單的 Blender 界麵下隱藏著非常強大的功能。眾所周知,Blender 大量的依靠快捷鍵來操作,本課程中從軟件的界麵布局,自定義設置到物體的移動、旋轉、縮放等操作,是為學好 Blender 打下紮實基礎。Blender 中很多操作都是相同的,這個課程中的所有快捷鍵操作在很多不同的模式下都是相同的,所以學好這個課程就相當於將 Blende 的操作方式學會了!課程:《 從0開始學習Blender:Blender基礎視圖操作入門 》。

 

 

Workbench | 工作台

Blender 2.8 中內置了三個渲染引擎,每個渲染引擎對應不同的工作流程需求。Workbench | 工作台渲染引擎對應的是動畫預演;EEVEE | 伊布渲染引擎對應的是質量要求相對較低的工作項目,保障的是效率,同時也為 Cycles 渲染提供了實時視圖預覽的作用;Cycles | 循環渲染引擎對應的是更高質量要求的渲染,廣告、影視等。三個不同的渲染引擎,有一些設置項目是完全一樣的,此課程就是為大家詳細講解這些渲染設置項的。一次學習,三個渲染器共用。

 

 

PBR | PBR渲染及材質編輯原理

Physically Based Rendering(基於物理渲染)簡稱 PBR。PBR 渲染和傳統渲染方式最大的不同在於它能夠更精確地描述和繪製光線和物體表麵的交互。目前著色器已經足夠高級,因此一些傳統的著色方式現在可以被安全地拋棄,同時拋棄的還有一些傳統的三維藝術製作方式。這意味著工程師和美工都應該理解這些變化背後的原因和原理。同時 PBR 也會高度的統一三維軟件之間的數據互通,雖然這還需要一定是時間,但是目前主流的三維的軟件基本上都在積極的研發自己的 PBR 渲染技術。也就是說 PBR 會將所有的三維渲染技術高度的統一,這是巨大的變革。初次之外,次時代遊戲製作與影視製作的距離在逐步的拉近。

 

 

在專業班級中係統學習

久章草在线视频播放教育官方網站中的班級是有單獨的課程【解鎖】模式組合打包而成的,這樣的好處是多個課程按照學習的順序進行組合,學員隻需按照順序學習即可係統的學習一整套流程。當然除了係統之外,價格也比獨立課程單獨購買要實惠很多。不過為了增加學生學習的成果可控性,班級支持【解鎖】模式的課程,這意味著您購買班級隻有解鎖的課程,必須通過考試或提交作業教師審批後才能解鎖下一個學習任務。不過,很多學生為了降低付款的壓力,也會安裝班級的課程順序逐個購買課程學習,這也是非常不錯的一種方法。

 

 

班級的學習期限最長

久章草在线视频播放教育官方網站中的班級是全站中學習期限最長:支持2年的學習時間。班級是比較直接也比較純粹的一種選項。通過購買班級學習某一解決方案,或者某一領域的工作流程。兩年內的課程變動或者課程內容升級後,您同樣可以繼續學習,保證最新版的軟件學習有時候還是非常必要的。

 

授課教師

久章草在线视频播放教育創始人兼CEO | 黑牌講師

課程特色

視頻(80)
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