Blender 2.8

Blender 2.80 正式版已經發布了,預計今年年底將會徹底完結《Blender 基礎班》的所有課程錄製。從明年開始針對 Blender 的行業、職業解決方案即將開始錄製。2020年將徹底完結《Blender大師班》。徹底完成了 Blender 的全套係統教學之後,久章草在线视频播放將把重心放在 Blender 的各個行業的解決方案上,《品牌產品視覺三部曲》將會是最高優先級的班級(2019年久章草在线视频播放將會啟動三部曲的前兩個班級)。


2019年前購買會員的用戶 | 久章草在线视频播放教育2020-2025 

以下是 Blender 2.8 版本具體的教學規劃:

Blender 學習路徑

Blender 2.8 的模塊流程性很強,學習路徑與之前的版本並沒有什麽區別。久章草在线视频播放目前已經開始正式的為大家更新 2.80 的課程了,無論是老用戶還是新用戶,此次的升級應該會讓您全麵係統的學習 blender 2.8版本。


題外話: 為什麽久章草在线视频播放教育一直到現在才更新!Blender 2.80 官方正式版是在2019年7月31日發布的,正式版發布前久章草在线视频播放其實已經使用了Blender 2.79b 錄製了大部分的課程內容。但 Blender 2.8 與之前的版本變化實在太大,其中包括:UI界麵、快捷鍵、模塊位置變動等。這些變化導致久章草在线视频播放錄製的大量課程報廢。

2019年1月1日啟動 Blender 2.8 Beta 版教學後,發現依然存在大量的變化,這依然導致久章草在线视频播放有部分的內容需要重新錄製。大概在4月的時候,久章草在线视频播放就先決定暫緩錄製,直到正式版發布。


目前正式版已經發布,久章草在线视频播放將按照班級+模塊(課程)+流程(課程)規劃如下:

2019年底完結 | Blender 基礎班

2019年年底徹底完結《Blender 基礎班》的課程錄製工作。《Blender 基礎班》包含了:界麵入門、建模基礎、建模規律總結、Cycles材質、燈光與渲染、Eevee材質、燈光與渲染。基本上包含了三維軟件基礎的四大流程:建模、材質、燈光、渲染!基礎班會按照學習的順序為大家建立(下方的課程順序即為基礎班級的順序),如果您希望單獨通過一個個課程來學習的話,請按照下方的順序進行學習:


班級地址:yiyunny.com/classroom/4

已完結 | Blender 2.8 | 基礎操作入門

目前此課程已經完結,但仍有一部分的變動需要重新錄製,不過這幾乎花不了什麽時候,一天內即可更新完成。此次課程的更新相較於之前的版本可以說更加的係統。一方麵是因為2.8的更新變動較大,二是因為久章草在线视频播放目前對基礎課的錄製做了重新的規劃。每個視頻不會超過15分鍾,這是對初學者非常友好的。你隻要按照視頻的順序一個個的攻克即可,但是:


這裏提醒一下大家:“越是基礎的知識越是要認真看,記好筆記非常重要。尤其是快捷鍵一定要完全掌握後再看下一個視頻,否則後期的視頻中不會為大家提示快捷鍵。”


課程地址:yiyunny.com/course/60

已完結 | BMesh 多邊形建模基礎

此課程從BMesh基礎開始,詳細了分析了Blender BMesh建模係統的參數,並通過多個小案例,從簡單逐步的深入,帶領您逐個擊破知識要點,不知不覺中學會所有的建模命令。Blender提供了全快捷鍵的沉浸式建模BMesh係統。N邊形的支持,專業的建模工具,能夠製作工業級的產品、生物模型。配合雕刻拓撲工具可以快速的生產逼真的人物、動物等模型。由於是開源的軟件,所以Blender在與其他軟件的互相導出上內置了幾十個導入導出插件,便利的提供與其他三維軟件的合作與配合。Blender Edit Mode  編輯模式 - 編輯模式下點、線、麵可編輯元素的理解。本課程詳細講解了 BMesh 多邊形建模係統的各個命令的意思以及相關的用法,並且在視頻中強調了相關建模命令的快捷鍵。


課程地址:yiyunny.com/course/63

已完結 | 免費 | BMesh 布線深入理解

此課程將對多邊形建模對布線進行一個初步的講解,因為所有多邊形建模軟件的布線原理都大同小異,此課程的兩個實例涵蓋了多邊形建模的常用成型方法,初學者潛意識中會開始植入一個“布線”的概念,課程帶著您一起詳細分析物體結構,尋找布線規律,熟練掌握後便可靈活運用在今後的學習工作中。了解更多關於多邊形建模的知識請閱讀:《多邊形建模知多少》。


課程地址:yiyunny.com/course/64​

已完結 | Polygon 多邊形建模規律總結

卡邊、叩洞這個是建模交流中常常聽到的幾個詞匯,但是這些詞匯卻無法精確的進行建模的交流?將每條邊給一個名稱,確定它的功能,這樣久章草在线视频播放就可以非常方便的交流了。很多人學習了很久的建模技術,還是無從下手,因為沒有掌握這些建模的技巧。久章草在线视频播放教育總結的以下建模方法,通過這些建模方法,相信大家會快速的上手,建模技術越來越好。


課程地址:yiyunny.com/course/177

已完結 | 免費 | Workbench 工作台

Blender 2.8 中內置了三個渲染引擎,每個渲染引擎對應不同的工作流程需求。Workbench | 工作台渲染引擎對應的是動畫預演;EEVEE | 伊布渲染引擎對應的是質量要求相對較低的工作項目,保障的是效率,同時也為 Cycles 渲染提供了實時視圖預覽的作用;Cycles | 循環渲染引擎對應的是更高質量要求的渲染,廣告、影視等。三個不同的渲染引擎,有一些設置項目是完全一樣的,此課程就是為大家詳細講解這些渲染設置項的。一次學習,三個渲染器共用。


課程地址:yiyunny.com/course/426 

已完結 | Eevee 伊布實時渲染引擎

Blender 2.8 中的全新渲染器 Eevee 十分的強大,近期終於解決了軟陰影,質量提升較為明顯。Eevee 是基於遊戲技術開發的一款實時渲染器,材質與Cycles 是公用一套,這也就是說您要是已經對Cycles 了如指掌,那玩轉Eevee根本沒有任何的問題。這個課程目前已經確定要在近期為大家錄製了,包括了基礎及案例的應用,是一個綜合課程。敬請期待!


已完結 | Blender UV Mapping 展平UV

UV Mapping展平UV,俗稱:“二次建模”。可想而之,原有的UV Mapping展開工具的工作是多麽的繁瑣。UV的好壞直接影響到後期材質甚至動畫的質量。Blender中提供的UV展開是目前三維軟件中速度最快,最智能的解決方案之一。其中包括一鍵智能展開UV,支持多層UV等具有極大的優勢。豐富的UV插件免費,更加高效。本課程將會從基礎操作開始逐個擊破,選擇具有代表性的案例詳細講解,囊括所有類型的 UV 拆解方法,學完遇到所有需要拆解 UV 的模型都 so easy,即使是其他三維軟件也能完美應對。


 課程地址:yiyunny.com/course/106

10月完結 | Cycles Light 循環渲染器燈光

UV Mapping展平UV,俗稱:“二次建模”。可想而之,原有的UV Mapping展開工具的工作是多麽的繁瑣。UV的好壞直接影響到後期材質甚至動畫的質量。Blender中提供的UV展開是目前三維軟件中速度最快,最智能的解決方案之一。其中包括一鍵智能展開UV,支持多層UV等具有極大的優勢。豐富的UV插件免費,更加高效。本課程將會從基礎操作開始逐個擊破,選擇具有代表性的案例詳細講解,囊括所有類型的 UV 拆解方法,學完遇到所有需要拆解 UV 的模型都 so easy,即使是其他三維軟件也能完美應對。


課程地址:yiyunny.com/course/88

10月完結 | Cycles 循環渲染器設置與優化

此課程詳細分析了Cycles Render 中的參數設置,從原理著手理解每一項參數所控製的變量,學會根據自己的需要又快又好的得到一個高質量的作品。


 課程地址:yiyunny.com/course/98

已完結 | Cycles Material 循環渲染器材質

材質係統傳統分為圖層堆棧型與節點編輯型兩種,Blender Cycles 中兩種方式都存在,但是作為教師還是推薦大家認真學習節點編輯類型。不隻是 Blender 甚至在後期的其他軟件中也會逐漸的向節點編輯係統發展,這是材質編輯係統的整體趨勢。Cycles Render Engine 和 OctaneRender 的開發者是同一個人,開發者叫:Brecht· Van·Lommel(布萊希特)。早先是blender的開發人員,後來在新西蘭的Refractive Software公司開發基於GPU渲染的Octane Render,不過又回到了blender基金,並著手開發了Blender Cycles渲染器,開發很快吸引了眾多軟件開發人員的加入。其次,Cycles 及 Blender 2.8 的 Eevee 渲染器材質節點是共享的。也就是說你學習了 Cycles 的節點基本上就是學會了 Eevee 的材質。


課程地址:yiyunny.com/course/69
 

Cycles Material (布蘭德)材質實例

麵對節點材質的編輯很多人就會無從下手,通常會感到非常的無助。每個小節點的用法都非常的清楚了,但是依然編輯不出自己想要的效果,這是非常正常的現象。節點編輯就像思維導圖一樣,需要較強的邏輯性,很多人會認為這樣的操作不是很容易入手。實際上通過這個課程的學習,大家隻要掌握一定的鏈接規律,會了就不會覺得難了,而且還非常的容易。 Blender Cycles Engine:


課程地址:yiyunny.com/course/227

? | Camera 攝影機原理

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課程地址:yiyunny.com/course/202

基於精通Blender軟件模塊學習

Blender大師班是精通Blender的最快捷徑!Blender的模塊從簡單到高級,從建模到影視級別的實時渲染,一一擊破。通過《Blender 大師》專業班級,你可以非常係統的學習這款軟件,精通 Blender 的各個模塊。現在你購買此班級可以享受延期服務:由於此班級的相關課程還未能全部錄製晚完善,在您購買此班級默認是兩年的學習周期,在久章草在线视频播放官方未確認本班級正式結束的情況下,您可以在快結束的時候提出延期。自班級正式錄製結束後,購買的用戶將不支持延期。